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精灵元帅

(image)

长寿和天生的聪颖让精灵很适合处理军事问题,甚至可以抵消他们对战争的普遍厌恶。精灵的记忆比人类清楚得多得多,并常常能领悟到别人需要训练才能掌握的技能。所以,尽管是很稀有的情况,但当一位精灵下定决心参战时,他所定下的战略常常是大师之作。

特别提示: 本单位的领导能力使得相邻的本方单位在战斗中造成更多的伤害,虽然这只对比本单位等级低的单位有效。

升级自: 精灵队长
升级为:
价格:55
生命值:62
移动: 5
经验值:150
等级: 3
立场:中立
IDElvish Marshal
能力:领导
(image)
剑刃
10 - 4
近战
(image)
穿刺
8 - 3
远程
抗性:
剑刃0%
穿刺0%
冲击0%
火焰0%
寒冰0%
奥术-10%
地形移动点数耗费闪避率
不可步行地形-0%
不可通过地形-0%
丘陵250%
城堡160%
山岭360%
平原140%
村庄160%
森林160%
沙地230%
沼泽230%
洞穴330%
浅水320%
深水-0%
礁石230%
蘑菇林250%
雪地230%